Krafton, 2026'nin ikinci çeyreğinde gelirlerini yıllık bazda yüzde 94,9 oranında artırarak 1,29 trilyon KRW'ye (42,23 milyar TRY) çıkardı. Şirketin işletme kârı da yüzde 67 artışla 410,9 milyar KRW (13,45 milyar TRY) düzeyine ulaştı. Her iki gösterge için de ikinci çeyrek döneminde şimdiye kadarki en yüksek seviyelere erişilmiş oldu.

Rekor performansın arkasında iki önemli faktör bulunuyor. Mayıs ayında erken erişime sunulan Subnautica 2, 22 gün içinde 5 milyon kopyadan fazla satış başardı. Aynı zamanda PUBG oyun serisinden elde edilen gelirler, bir önceki yıla göre yüzde 25 oranında artış gösterdi. PC platformunda elde edilen gelirler ilk kez 500 milyar KRW'yi aşarak 560,4 milyar KRW (18,34 milyar TRY) seviyesine çıktı.

Segmentlere göre gelir dağılımında; mobil oyunlardan 451 milyar KRW, konsol oyunlarından 23,8 milyar KRW ve diğer kalemlerden 255 milyar KRW elde edildi. PUBG serisini içerik platformu olarak geliştiren Krafton, gelecekte yeni modlar yayınlanması ve uluslararası IP'lerle ortaklıkların genişletilmesi planlanıyor.