KRAFTON bünyesindeki oyun geliştirme stüdyosu Neon Giant, 16-18 Haziran tarihleri arasında düzenlenen Unreal Fest 2026'da yeni oyunu NO LAW için tasarlanan açık dünya şehri Port Desire'ın Unreal Engine 5 teknolojileriyle nasıl inşa edildiğini açıkladı. Stüdyonun Kreatif Direktörü Tor Frick yapılan sunumda, yaklaşık 20 deneyimli geliştiriciden oluşan küçük ekibin "Derinlik Ölçekten Daha Önemli" ilkesiyle şehri geliştirdiğini belirtti.
Port Desire, Nanite, Lumen ve MegaLights teknolojileri kullanılarak yükleme ekranı olmayan, yoğun görsel detaylara sahip bir ortam olarak tasarlandı. Mass Framework ve MetaHuman teknolojilerinin birleşimiyle şehir 3.000'den fazla dinamik NPC ile dolduruldu. Sokak lambalarının oyuncu eylemlerine karşı dinamik olarak tepki vermesi ve düşmanların ışık-gölge değişikliklerine hassas tepkiler vermesi, oyun ortamını oldukça etkileşimli hale getirdi.
NO LAW, denize kıyısı olan siber-noir bir şehirde geçen açık dünya nişancı oyunu olarak tanımlanıyor. Oyuncular eski asker Grey Harker rolüyle gizlilikten direkt saldırıya kadar çeşitli taktiksel seçenekler kullanabiliyor. Oyun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformları için geliştirilmektedir.






